Bloqueo y desbloqueo de objetos

Puede usar el comando Bloquear para proteger los objetos de un dibujo, para que no se los mueva, elimine ni edite sin querer. Primero debe desbloquear un objeto bloqueado antes de hacer cambios en él.

Bloqueo de objetos

Comando

Ruta

Bloquear

Modificar

Menú de contexto

Menú contextual

Escoja los objetos que desee bloquear.

Seleccione el comando.

Desbloqueo de objetos

Comando

Ruta

Desbloquear

Modificar

Menú de contexto

Pasos para desbloquear objetos:

Escoja los objetos que desee desbloquear.

Seleccione el comando.

La paleta Información del objeto indica cuando un objeto está bloqueado. Dependiendo de la configuración de resalte de selección en las preferencias de Vectorworks, los controladores y/o el resalte también cambian para indicar que el objeto ahora está bloqueado (consulte Indicadores de selección y preselección).

Si usa los productos Vectorworks Architect y Landmark, verá un cuadro de diálogo si un modelado de terreno está bloqueado o desbloqueado. Este parámetro afecta cada uno de los objetos que modifican al modelado de terreno, entre otros, los modificadores de terreno que haya confeccionado con la herramienta Modificador de terreno, así como estacas, pavimentos, áreas de paisaje y líneas de propiedad. Puede usar el modelado de terreno para bloquear o desbloquear objetos tales como lugares geométricos tridimensionales, polígonos bidimensionales y tridimensionales, y superficies y curvas NURBS si tienen un componente modificador y si están en la clase Sitio-DTM-Modificador. Puede bloquear o desbloquear los modificadores de terreno independientemente del modelado de terreno.

 

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